琳琳(Lam Lam)

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“我”,作为主角,每天都在努力工作自由插画师。因为以前一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……游戏简介本故事取材至真实事件“我”,作为主角,每天都在努力工作自由插画师

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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已经正式启动,最终会作为电台《东游志》子版块呈现给诸位。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

也许你会问为什么要玩这个游戏?因为金字塔在现实世界无处不在。……我们部分DLC很昂贵,即使我们知道玩家完全有能力购买,但我们并不是希望玩家购买,而是作为一种对比,我们初衷是想让玩家明白哪怕出生时起点很低……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

这款游戏作为特殊生日礼物送给他,教给他玩。……跟着就想起高中毕业暑假一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后……于是打算依据旋转、连通、阻断这几个关键词作为一部分基础规则,向外延伸去做游戏整体设计

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

如果你同时拥有《Two Point Hospital》,作为额外小奖励,你可以获得一些校园主题物品来给你医院增添活力……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……塑造未来但也不能光是埋头苦干。熟悉你学生,探索他们个性、愿望与需求

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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《弹丸论破:绝对绝望少女》作为系列剧情外传,主角是一代主角苗木诚的妹妹苗木困,一群孩子集结成群,他们在黑白熊杀戮者协助下………好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子什么……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话

版本:Early Access


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